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天龙八部满四星宿和武当哪个好用?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多
星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
天龙八部武当玩冰还是玄好?
武当冰攻好。
因为在《天龙八部》中,武当门派的冰攻击系数为1.25,而玄攻击系数为1.1。也就是说同等属性的冰攻武当比玄攻武当伤害要高出14%。以6000属性的号为例,6000属性一般为54混搭的号。而7000属性就是满五的号,中间投入的差别不可同日而语,所以冰攻好。
求天龙八部武当技能放的顺序已经有全部技能了?
天龙八部里武当打架技能,释放顺序如下:
1、对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行。
2、全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身。
3、对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了。
天龙八部2武当带什么绝学?
天龙八部2中,武当门派带有三个绝学:太极、紫霞和玄阴。其中,太极绝学可以提高自身的攻防和反击能力;紫霞绝学可以提高自身的内功和治疗能力;玄阴绝学可以提高自身的移动和控制能力。据传说,拥有这三个绝学的武当派是八大门派中戒备之一,斗法极为凶猛,所向披靡。
天龙八部为什么说武当叫气武当?有什么用?
气武当就是靠流星赶月抵挡一部分伤害罢了 没什么好的 天龙能抽气 别的门派把你气打完了你技能都不能用 就废了 气武当要注意 被人控了后 看好自己的蓝 蓝快完的时候马上右键点掉右上角的流星赶月 留点气放技能用