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天龙八部武当最佳连招怎么连?
武当最佳连招怎么连攻略:
起手如封似闭息,接七星聚首,再接天马飞瀑的小连招,这样既做到了控制对手的目的,变也成功为自己积攒了三层剑气再接两仪剑,打出高额伤害,重创对手。
在使用游刃有余刷新技能cd后再打一套
天龙八部2武当还强么,武当玄攻好还是冰攻好?
武当建议还是玄攻,虽然武当天马没有暴击,天外的命中也不尽如人意,但是玄攻是武当的主属性。对于冰攻打了也没有多大的用处,一,武当没有冰攻的技能(武魂里面有个技能叫寒冰穿刺)。
二,现在冰抗一般很高,主要是为了峨眉的西子,还有天上的偷袭,另外慕容复的冰群。
三,对于武当来说,玄攻加的伤害是比冰攻稍微高一点。综上,还是玄攻是王道。 不过,对于武当现在还没有真正的出路,天马的暴击消失,运气变慢,天外的命中降低,这样对于武当走玄属性路线是一个艰难的路程,内功伤害大大不如属性伤害,武当背着灵气第一的累赘,实际上输出也是倒数,全灵武当路线更加的艰难,对于血武当来说,防御是个难题,虽然是血多,但是却经不住扛,气武当,宝石比较的难打,如果上黑宝石的话1=32(加的内防忽略),也有很大的损失。现在的武当,几乎都是在极限中求平衡了,不走血路线,不走气路线,不走内功路线,不走属性路线,而是在血,气,内功,属性都相对平衡的情况下,走身法。
不知道武当以后的路怎么样走,全灵走过了,气武当走过了,血武当走过了,以后武当究竟身法;路线能不能成功呢?不得而知,不过对于武当走极限是绝对不行的,无论是哪个极限都不行
天龙八部手游武当技能分析武当厉害吗?
【攻击技能】
1.万剑归宗:
武当门派第一大招,无需任何英雄指点。万气自生,一剑横空,归元武学,宗远归长,少侠在对战中使用此技能将对大范围的怪物造成大量直接伤害。
瞬发技能,怒气消耗高达100%,冷却时间为30秒。
2.天马飞瀑:
其为瞬发技能,在距敌人10米之内都可以使用,冷却时间为6秒,使用该技能后,气消耗为365。
之所以将其命名为天马飞瀑,是因其仙风优雅而势不可挡,一剑破空如天马飞天瀑。武当弟子一旦使用该技能将给敌人造成大量伤害,在命中目标后将会减少游刃有余的2秒冷却时间。不要小看这区区2秒钟,关键时刻,他会带给少侠意想不到的战果。
如果在使用该技能的同时,运用慕容复的英雄指点,会得到持续10秒的1层剑气,最多可以叠加3层。
3.白鹤亮翅:
武当绝技之一,使用之后会对击杀范围内最多6个敌人造成大量伤害,并在接下来的5秒钟内,使自己对这些敌人的伤害提高50%。
瞬发技能,冷却时间为18秒,有效击杀距离为10米以内,气消耗为1065。如果是击杀单个敌人,建议使用阮星竹的指点,可以将伤害提高100%。
4.天外飞仙:
武当绝杀技之一,打出该技能后会对目标周围3米范围内的6个敌人构成大量伤害,同时还附带4秒位移速度降低50%的奇效。
使用该技能,气消耗达到608。需要的冷却时间为15秒,有效击杀距离为10米,技能类型为瞬发技能。
采用王夫人的英雄指点可以是该技能的命中率达到100%。
5.两仪剑:
该招数为引导技能,有效杀伤距离为10米,气消耗为456,使用后需要8秒的冷却时间。冷却期间可以打出其他技能。
本技能阴阳相生相济,威力深藏不露。引导时间3秒,每0.5秒对敌方造成伤害,同时每次恢复自身气上限0.3%的气。此技能也非常适合挂机古墓、地宫。打怪非常方便,一边打一边恢复气上限,一举两得事半功倍。
在此,最好使用鸠摩智的英雄指点。这样,可以恢复自己的气上限。
6.游刃有余:
该技能已经达到了技进乎艺,艺进乎道的武学最高境界。使用之后会重置除了本技能以外的所有技能的冷却时间,并在接下来的6秒内免疫控制效果。
本技能为瞬发技能,冷却时间60秒,气消耗为1217。
采用褚万里的英雄指点可以减少6秒的冷却时间。
【控制技能】
1.揽雀尾:
张真人的得意武学,历代武当弟子争先研习的绝技。使用后不但可以给对手造成大量伤害,还会使其陷入持续4秒的封穴状态。使用王语嫣的英雄指点后可以增加1秒的封穴时间。
此技能的有效击杀范围与武当其他技能一样,都是10米。类型为瞬发技能。冷却时间相对较长,为21秒。气消耗也不高,仅为730。
2.真武八卦阵:
该技能为瞬发技能,有效使用范围为10米内,气消耗适中,为730,冷却时间相对较长,为21秒。
武当绝学,天下奇阵。使用之后,会在敌人周围3米范围内布下真武八卦阵,持续时间为6秒。试图穿越此阵的对手会被定身3秒,并且阵内的目标的攻击力统统被降低50%。如此一来,岂不任由武当少侠随意击杀。
采用玄慈的英雄指点,将会增加对穿越此阵的对手的定身时间,控制目标更加如鱼得水。
【位移技能】
梯云纵:
可以与大理段氏的轻功绝技凌波微步相媲美,是武当少侠独步天下的绝妙轻功。使用之后可以在一瞬间向前方移动最多10米的距离,令对手猝不及防。如果想回到初始位置,可以不完全受冷却时间的限制,5秒之后便可以再次使用。
本技能为瞬发技能,有效使用距离为10米,气消耗较低,为548。正常冷却时间为15.5秒。
采用段誉的英雄指点,所有敌人对自己的选中效果将消失殆尽。那样,就只有武当少侠任意击杀对手的份了。
【实战分析】
分析过了武当的技能,就明白了该如何去发挥和使用。
在对战如华山论剑、宋辽和演武堂等这样一些活动时,武当的真武八卦阵及揽雀尾具有强劲的控制力加上梯云纵极其灵活的位移技能都将发挥其重要的作用,武当也非常适合这样的打法,也能显现对其他少侠的杀伤力。
武当门派不论对战哪个门派都拥有绝对的优势,由此武当门派必将在未来的武林占有重要一席。
武当门派少侠和唐门少侠或者明教少侠组队可以将伤害最大化,一个控制一个爆发,打帮战时一定是爽歪歪了。
天龙八部武当后期发展问题?
我来给你全面解答一下,首先说说进阶的问题,八卦掌是做任务送的,每个门派都会有的,然后要选择一个控制一个伤害进阶,武当是七星聚首和天外选一个控制,天马和仙人选一个伤害,七星和天外都可以,群战的话七星威力比较明显,单P天外很犀利,而且天外可达12秒,两轮控制都命中的话可以秒人的,一般来说天外进阶的人多。然后就是天马和仙人,我个人认为选仙人,毕竟是瞬发技能,机动性强且不用考虑玄抗问题,天马确实也很厉害不过计较适合天天站擂台的,大群战的时候瞬息万变有吟唱的技能容易被打断而且不灵活。考虑到你很少PK,所以一般情况下就是天外加仙人的进阶组合,抗的方面毫无疑问抗西山,我建议另一个抗横扫,不然的话宋辽凤凰什么的一个轮子完了你就躺了,另外两个抗控制进阶,抗七星必须吧,群战被控制基本就是一秒,另一个可以考虑抗月落或者兰花或者同生都可以你自己选一个。
在分析下你的号我觉得你可以稍稍投资一下或者自己勤快点许许愿,送宝石的活动不要错过,这样可以很快上4333,雕文满四,这样的话武当可以有15W到17W的血,我建议上单抗单毒抗或者单冰抗,四孔上灵气,其实选择不打减抗也可以毕竟玄抗的少,四孔灵气加上攻击装备,命中猫眼双玄功也可以,全国争霸赛冠军队伍武当没打黄冥石内功超高依然犀利。你先不要考虑附体宝宝了,真的,要是自己弄的话没个1000块大洋就连三个8你都不一定能弄好,有这些钱先把四级体上满雕文满四这些都是实实在在的不用考虑几率问题,等以后装备差不多了在考虑附体,而且最好直接买成品的比较省钱,4W元宝买一个一定要是2388大完美的成长,资质在3500以上就可以了,技能我就不用说了吧,成长比资质重要记住,千万别自己打造哦,存手打望采纳
天龙八部武当PK技能摆放?
PK就讲究技巧了,主要说单P。全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身
1.对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,(一般武当这个时候喜欢丢天马,本人建议第一次不丢天马,因为对手喜欢抓天马后空当反控,如果想丢的话,在放天马最后一秒时,扔出七星,)天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行
2.对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了 具体到针对不同门派,可以追加提问,平时多去论坛,多看PK视频,然后去校场多练习