本文目录
- 天龙八部3丐帮潜能加点?
- 新天龙八部。丐帮,卡49,等级以后会升,但是也不会升太高。不打架,副本。有没有详细的攻略,钱充不多?
- 天龙八部手游什么职业打架厉害?
- 天龙八部内功攻击,打人,和怪有区别吗?
- 天龙八部丐帮厉害不厉害?
天龙八部3丐帮潜能加点?
建议你加体力,前期等级低,可以撑血,后期等级高了,血更多,102级以后,潜能都加体力的比潜能都加身法的要多这么3万血,打架能扛了
有人说丐帮是靠着身法吃饭的,但是,你想想,前期五六十级或者更低,装备不好,靠着那潜能加了几点身法,闪避也高不起来,后期100大几级了,人家一个个都是命中石头,只要是同等装备基本上打你也是一打一个准,身法加了用处也不大,反而血多了,抗性高了耐打,况且还有身法雕文,弄几个5级身法雕文,就弥补回来了
新天龙八部。丐帮,卡49,等级以后会升,但是也不会升太高。不打架,副本。有没有详细的攻略,钱充不多?
丐帮卡级不怎么厉害,,毕竟以后的技能群,比较多。如果卡的话。建议多上属性体力石头天龙八部手游什么职业打架厉害?
天龙八部手游打架厉害的职业推荐论打架,在游戏中目前四个职业中最厉害的应该是天山了,天山具有不俗的控制能力,控制时间很长,而且爆发高,适合偷袭,偷袭玩打一套还能跑,不过在群战中能力不是太强,还有就是因为单体技能太多,在刷怪升级上不是很给力。
另外就是逍遥,逍遥的伤害十足,打了人就跑,爆发和机动性都很高,可以说是刷怪升级和pk打架都不错的职业。
峨眉呢,就属于是那种基本上敌不犯我我不犯人的,玩峨眉去打架确实有点不太何时,虽然说峨眉能够加血和控制,但是输出相对来说还是弱一些。
丐帮就不说了,太没有存在感,特点不是太突出,应该是偏向于控制和坦的...建议想要出抗的玩家玩。
天龙八部内功攻击,打人,和怪有区别吗?
外防只对外攻起作用
内防只对内攻起作用
近攻远攻无所谓.除了天龙派以外,所有远攻的都属于内攻,所有近战的都属于外攻,而天龙派号称双修,但实际上仍然是外攻----当然,内攻对他也有用,这也是他跟其他外攻不同的地方
由于体力石头加血的同时加外防,而一般人都要打体力石头.所以外防低不到哪里去
既然你是近战的.那肯定是外攻了,对方远攻,除非他是天龙,否则你必须打内防才能应对对方的内攻
其实一般来说,外攻的人都是外防高内防低,而内攻的人是内防高外防低
天龙派则是内外防都高
内外防都很重要的,外防在刷boss和打外功门派时很重要
而内防在跟内攻门派打时很重要.所以我喜欢把它们弄成平衡的
应该是最全面的了:
伤害1:基础伤害:外家门派(明教 天山 丐帮 少林)
外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50
内家门派(星宿 峨眉 逍遥 武当)
内功伤害=内功攻击/15 - 内功防御/50
双修门派 (天龙)
伤害=(外功+内功)/20 - (外防+内防)/50
(所以外功门派和天龙吃点亏,同数值的外功效果不如内功)
伤害2:属性攻击=属性攻击力(你身上打的属性宝石攻击力)*门派加成(1或1.5)(门派有该主属性为1.5,没有为1)*(100-属性抗性)(属性抗性为对手身上该种属性的总抗性,最高为100)
伤害3:属性技能伤害(举例西子捧心这个技能)=西子捧心攻击力*1.5(峨眉门派冰属性加成)*(100-对手的冰抗)
最终打人伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*2
最终打怪伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*5
直接攻击=技能直接攻击力*2(打人)或*5(打怪)
如9阴神爪,心法60时描述大约为2000直接伤害,打人时*2=4000伤害,打怪时*5=10000伤害,无视人和怪的内防
希望对你有帮助
天龙八部丐帮厉害不厉害?
丐帮的话,在属性时代攻击输出和其他门派还有有得一拼的,至少不像以前那样尴尬,而且丐帮的技能也多,摆设技能比较少,不过呢,丐帮的技能打人都是不疼的,因为他很多都是直接伤害,这种伤害模式也许在低级的时候很有用,但是高级了就非常垃圾了,才那么点直接伤害,打无量山的猴子人家都觉得少。
但是丐帮也有优势,血是排第二的,身法高,闪避高,不过说到闪避很多人都会说闪避是一项很虚的参数来的,也的确是这样,而且个人觉得,在60级全怒的技能里面,就数丐帮的最垃圾的,你们想啊,闪避暴增多少多少,有个屁用,看看峨眉的母鸡,逍遥的群散,少林的减少伤害,天山的会心,明教的无视防御。都很强。。
不过,天山的会心似乎作用也不怎么大,而且明教的无视防御在属性时代也变的很垃圾了,为什么?
我前面说过了,就算人家不打防御石头,防御为0都好,你的伤害都增加不了多少,就那么300上下!!
那么你弄个无视防御有屁用啊,还不如给他砍2下火焰连环斩!!!